Nitaris' がっぽいの勤務日誌

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help リーダーに追加 RSS ドイツ語って子音が 5文字連続することもあるんだ〜

<<   作成日時 : 2006/08/20 23:25   >>

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これはまた……体張ってますなあ. w
と思ってふーん……パスと思ったら.
URL にふと目が行って,「kogado」!?
工画堂スタジオといえば, NITARIS にとっては初代シュヴァルツシルトを NEC-PC98 でやっていた頃のおつきあい. その後「ねこさんちーむ」がなくなって (真偽のほどは確認できなかったのですが, 当時の風の噂にはメンバーが転職していなくなってしまったとか, 組織変更でだとか……) シリーズ本編の続編が書かれずサブシナリオばかりが出ていたなー, と思っていたんですが…….

そういえばその昔, パワードールズ (もちろん初代) がログインか何かのオマケ FD でついてきたのをやって,「工画堂ってあの工画堂と同じだっけか〜いや違うような〜」と思っていたのが最後の印象かと…….

いつの間にこんなアヤしい物を作るようになったんでしょう. w

と, 思っていたのですが (つい 10分前まで).
工画堂スタジオは元々がそういう方面にも手を染めていたのですね. orz
まあここまで遡ると光栄だろうが日本ファルコムだろうがエニックスだろうが T&E SOFT だろうが日本テレネットだろうが, 何でも作ってたんですけどね……. w

元記事のコメントで済ませようと思ったけどつい調べてしまいました. w

シュヴァルツシルトの頃は, 必死でメモリ撮ったりセーブデータ拾ったりしてパラメータ改造にいそしんでいましたな……. (遠い目)

もし興味をもたれましたら↓こちらからよろしく. w
シュヴァルツシルト 5 真皇誕生
シュヴァルツシルト 5 真皇誕生

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コメント(8件)

内 容 ニックネーム/日時
光栄は有名でしたね。
団地妻云々は、HL2DMでの名前で使用している人もいましたね。
日本ファルコムも作っていたんでしたっけ?
自分が知っているのはアステカぐらいで、あれもモノクロの
雑誌のヌードぐらいで、本編には関係ないかと。
あと、大手ソフトのCSKもこの手のソフトを作っていたことで
有名でしたね。
yot
2006/08/21 00:13
CSK は知りませんでした.

日本ファルコムのはこのへんが詳細 (?) かと.
> http://adol.jp/anothergame/gametitle/jyosidaisei.htm
さらに情報.
> http://www.kyo-kan.net/column/eroge/eroge1.html
NITARIS
2006/08/21 08:41
近々第二弾が出そうなのでソレも漢として抑えて行きます。(ぉ
光栄はじめ昔は結構色々なトコでそういう方面のソフト作ってましたね。
CSKは俺も知りませんでした・・・(;´ー`)
まさ
2006/08/21 08:59
きっと次は抱き枕 USB メモリですよ. w

USB といえば, 去年買った「USB あったか手袋」が死んでる. w
今年も使うのかなあ……微妙かなあ…….
NITARIS
2006/08/21 09:18
CSKは、こんなの出してましたw。
作っていたというより、単なる販売代理かな?
http://www.retropc.net/fm-7/museum/csk/2100.html

ファルコムも作っていたのは、知らなかった。
ドラゴンスレイヤー、ハマッたなぁ。
ザナドゥも何回もリプレイしたなぁ。
X1のザナドゥの描画が早いのが気になって、
解析してみたことあります。
そしたら、RGBのうち、たとえばBだけで背景描画。
黒はパレットでグリーンに置き換え。
これで背景が一色で描けます(見た目は2色)。
yot
2006/08/24 00:07
キャラは残りのRGで描画。
全画面に対してキャラの描画面積は小さいので
素早く描画できるというわけです。
X1のGRAMはすべてI/Oポートにぶら下がっていたので
(Z80にぶら下げれるI/Oポートの数には限度があるのが
常識だったけど、その常識を破ったSHARPのアイディアと
技術力にも当時は惹かれました)
描画速度に関しては非常に不利でした。
それを補うようにPCG(プログラマブル・キャラクター・
ジェネレータ)という機能があったのですが、
これを使用せずにキャラを動かしていたのには関心した
覚えがあります。
yot
2006/08/24 00:08
昔のグラフィックはプレーン単位でしたねー. 色を変えるのもパレットをいじるだけ. パターンのビット列 (だんだん 1 を増やしていく) で AND していくと模様を描きながらブラックアウト, また OR するとホワイトアウトが可能.
なつかしすぎる……. orz
NITARIS
2006/08/24 00:46
そのパレット機能が初代MYマシンのMZ2200には
なかったんですよ。
どうりで、当時はゲームが少ないと思った。
MZ2200のときは"ポーラスター"(ワイヤーフレーム
だけど3Dです!)か"ちゃっくんぽっぷ"ばかりで
遊んでいましたね。
yot
2006/08/24 01:31

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